Логобот Пчелка набор для изучения алгоритмики c искусственным интеллектом (6 роботов и док. станция)
Логобот «Пчёлка» — российский набор для первых шагов в программировании
Образовательный комплект для занятий с детьми дошкольного возраста: 6 программируемых роботов, док-станция, алгоритмическая доска, учебные поля, мобильное приложение, визуальная среда программирования и встроенный искусственный интеллект для получения детьми базовых представлений о современных цифровых технологиях.
Хорошо знакомый педагогам формат напольного робота теперь производится в России
Формат «робота-пчёлки» давно используется в дошкольной алгоритмике: дети задают последовательность команд, запускают робота и видят результат на поле. Мы сохраняем главную педагогическую ценность такого решения — наглядность, простоту и игровую механику — и выпускаем комплект в российской версии для детских садов, центров развития, кружков робототехники и кабинетов инженерного развития.
Для чего нужен Логобот «Пчёлка» в детском саду
Набор помогает педагогу организовать занятия по алгоритмике, логике, ориентировке в пространстве, речи и командному взаимодействию без сложной подготовки.
1. Алгоритмическое мышлениеДети учатся составлять последовательность команд: вперёд, назад, поворот, старт. Это основа будущего программирования.
2. Логика и причинно-следственные связи
Ребёнок проверяет: если команда задана правильно — робот приходит к цели, если ошибка есть — маршрут нужно исправить.
3. Ориентировка на плоскости
Работа с клеточным полем закрепляет направления, счёт шагов, понятия «право», «лево», «вперёд», «назад».
4. Речь и коммуникация
Дети проговаривают маршрут, объясняют выбор команд, спорят, договариваются и совместно ищут решение.
5. Самостоятельность и саморегуляция
Занятие построено на понятной цели: составить маршрут, запустить робота, оценить результат и довести задачу до конца.
6. Инженерное мышление
Ребёнок получает первый опыт проектирования: задача, план, действие, проверка, исправление ошибки и повторный запуск.
6 роботов и док-станция — удобно для группы детского сада
Комплект рассчитан не на демонстрацию одного устройства, а на реальную работу детей. Педагог может организовать несколько мини-команд, дать каждой группе собственный маршрут и затем обсудить результат.
- одновременно работает несколько детей или подгрупп;
- роботы удобно хранятся и заряжаются на док-станции;
- можно проводить индивидуальные, парные и групповые задания;
- понятная механика занятия снижает нагрузку на педагога;
- набор подходит для кружка, занятия, инженерного модуля и подготовки к школе.
Ребёнок видит, как команда превращается в движение
«Пчёлка» выполняет понятные команды: движение вперёд, назад, поворот, запуск программы и очистка маршрута. Благодаря этому дети быстро понимают связь между символом, командой и реальным действием робота на поле.

- закрепление направлений: вперёд, назад, вправо, влево;
- понимание последовательности действий;
- проверка маршрута через физическое движение;
- поиск ошибки и повторный запуск программы.
Учебные поля превращают алгоритмику в сюжетную игру
Поля позволяют проводить занятия не только по робототехнике, но и по математике, развитию речи, окружающему миру, безопасности, профессиям и сказочным сюжетам. Педагог задаёт понятную цель: добраться до объекта, собрать маршрут, выполнить задание или пройти по карте.

- математические задания: счёт клеток, сравнение, последовательность;
- речевые задания: назвать объект, составить рассказ, объяснить маршрут;
- окружающий мир: животные, растения, транспорт, профессии, город;
- безопасность: маршруты, дорожные ситуации, правила поведения;
- проектная работа: создать собственную историю и запрограммировать путь.
Поля превращают Логобот «Пчёлка» в междисциплинарный образовательный комплекс
Главное преимущество комплекта — один и тот же робот используется не только для алгоритмики. Меняя учебное поле, педагог меняет тему занятия: цифры, счёт, арифметика, речь, артикуляционная гимнастика, патриотическое воспитание, окружающий мир, безопасность, здоровье, природа, космос, профессии, сказки и проектные маршруты.
Методически это удобно: механика занятия остаётся понятной детям, а содержание можно адаптировать под образовательную область, возраст, календарно-тематическое планирование и задачи группы.
Какие темы можно изучать с помощью полей
Поле задаёт сюжет и образовательную задачу, а Логобот «Пчёлка» становится инструментом действия: ребёнок не просто отвечает, а строит маршрут, программирует движение и объясняет результат.
1. Математика
Цифры, счёт и количество
Дети находят цифры на поле, считают шаги, сравнивают больше/меньше, соотносят число и количество, двигаются к нужному результату.
2. Арифметика
Сложение, вычитание, умножение и деление
Для старших дошкольников и начальной школы поле можно использовать для практического смысла действий: «2 раза по 3», «раздели на группы», «найди сумму», «пройди к ответу».
3. Речь
Речевое развитие и подготовка к грамоте
Ребёнок проговаривает маршрут, называет предметы, составляет предложения, работает со звуками, слогами, словами, буквами и последовательностью рассказа.
4. Логопедия
Артикуляционная гимнастика
Поля с артикуляционными заданиями позволяют связать движение робота с выполнением речевого упражнения: доехал до картинки — выполнил артикуляционное действие.
5. Патриотика
Россия, родной край и культура
Тематические поля помогают изучать символы страны, регионы, народы России, достопримечательности, выдающихся людей, природные богатства и культурное наследие.
6. Окружающий мир
Природа, животные и экология
Дети проходят маршруты по темам: деревья, грибы и ягоды, животные, насекомые, морские обитатели, природные ресурсы, экосистемы и бережное отношение к природе.
7. Безопасность
ОБЖ, здоровье и социальный мир
На полях можно моделировать безопасный маршрут, бытовые ситуации, правила поведения, здоровье, дорожные сценарии и выбор правильного действия.
8. Проекты
Космос, сказки и сюжетные занятия
Педагог создаёт историю: экспедиция, путешествие, сказочный маршрут, город, профессии, космос. Дети планируют путь и защищают своё решение.
Примеры методических сценариев
Каждый сценарий строится по одной логике: тема → задание → маршрут → программа → проверка → речевое объяснение результата.
«Найди цифру и сосчитай шаги»
Ребёнок получает число, строит маршрут к нужной цифре, считает клетки, запускает робота и проговаривает: «Я сделал три шага вперёд и один поворот».
«Умножение как повторение групп»
Для подготовительной группы или начальной школы: робот проходит к двум группам по три объекта. Педагог вводит смысл «2 раза по 3» без абстрактной перегрузки.
«Деление на равные части»
Дети распределяют объекты по группам и программируют путь робота: «разложи 6 предметов поровну на 2 группы», «найди, где получилось одинаково».
«Артикуляционная дорожка»
Робот доезжает до упражнения. Ребёнок выполняет артикуляционное действие, произносит звук, затем переходит к следующему заданию по маршруту.
«Путешествие по России»
На патриотическом поле ребёнок выбирает маршрут к достопримечательности, символу, региону или известному человеку и рассказывает короткий факт.
«Безопасный маршрут»
Дети программируют путь, обходя опасные ситуации, и объясняют, почему выбранный маршрут безопасный.
Структура занятия с полем
Такая структура помогает педагогу быстро превращать любое поле в готовое занятие по ФГОС ДО.
1. Выбор темы
Цифры, речь, патриотика, природа, ОБЖ, здоровье, космос или сюжет.
2. Постановка задачи
Педагог задаёт цель: найти, сосчитать, назвать, объяснить, сравнить.
3. План маршрута
Дети считают клетки, выбирают направление и обсуждают порядок действий.
4. Программирование
Команды задаются кнопками, карточками, алгоритмической доской или приложением.
5. Рефлексия
Ребёнок объясняет результат, находит ошибку и предлагает новый маршрут.
Методическая ценность полей в том, что они расширяют применение Логобота «Пчёлка»: один комплект работает как инструмент алгоритмики, математики, речевого развития, логопедии, патриотического воспитания, ОБЖ, окружающего мира и проектной деятельности.
Календарно-тематический план и конспекты занятий
В комплекте предусмотрена методическая основа для системной работы педагога: календарно-тематическое планирование, готовые конспекты занятий, сценарии работы с полями, последовательность усложнения заданий и рекомендации по организации группы.
Календарно-тематический план
Педагог получает понятную структуру курса: темы, цели, планируемые результаты, оборудование, формы работы и логику перехода от простых маршрутов к сложным заданиям.
1. Конспекты занятий
Для занятий предусмотрены готовые конспекты: вводная часть, постановка задачи, работа с роботом, практическое задание, обсуждение результата и рефлексия.
2. Сценарии под разные поля
Поля можно использовать по математике, речи, патриотическому воспитанию, окружающему миру, артикуляционной гимнастике, ОБЖ, здоровью, сказкам и проектной деятельности.
3. Пошаговый ход занятия
Педагогу не нужно каждый раз создавать занятие с нуля: в методике заложены этапы объяснения, демонстрации, групповой работы и проверки результата.
4. Адаптация под возраст
Задания можно упрощать для младших дошкольников и усложнять для старших: от движения по одной команде до маршрутов, условий, повторений и проектных историй.
5. Планируемые результаты
Педагог видит, какие навыки формируются на занятии: алгоритмика, речь, счёт, пространственная ориентировка, коммуникация, внимание, саморегуляция и первые цифровые компетенции.
Методическое сопровождение делает Логобот «Пчёлка» не разовой покупкой оборудования, а полноценным образовательным курсом для детского сада: с планированием, конспектами, сценариями занятий и понятной логикой освоения материала.
Несколько способов программирования в одном наборе
Комплект можно использовать по-разному: от полностью безэкранного занятия до работы с мобильным приложением и визуальной средой программирования. Это позволяет постепенно усложнять курс.
Типы программирования
Педагог может выбрать формат под возраст и задачу занятия: кнопки на роботе, карточки и алгоритмическая доска, мобильное приложение или визуальная среда программирования.

Алгоритмическая доска
Дети выкладывают программу в виде понятной последовательности команд. Такой формат особенно удобен для дошкольников: ребёнок видит алгоритм руками, а затем проверяет его на роботе.

Мобильное приложение
Приложение расширяет возможности занятий: педагог может задавать маршруты, показывать команды, использовать интерактивные задания и постепенно переходить от физической доски к цифровому управлению.

Переход от команд робота к визуальному программированию Scratch
Визуальная среда программирования помогает мягко познакомить дошкольников с логикой Scratch: команды собираются последовательно, как блоки, маршрут можно объяснить на экране, а затем проверить на реальном роботе. Так ребёнок видит связь между пиктограммой, программным блоком и действием.

- подготовка к Scratch через понятные команды и блоки;
- переход от карточек и алгоритмической доски к цифровой среде;
- изучение последовательности, цикла, условия и проверки результата на базовом уровне;
- формирование первых навыков визуального программирования без перегрузки ребёнка.
Встроенный искусственный интеллект для базового знакомства с современными технологиями
В наборе предусмотрен встроенный интеллектуальный модуль, который помогает познакомить детей с базовыми принципами искусственного интеллекта в понятной игровой форме: распознавание команд, выбор действия, анализ результата и корректировка маршрута.
Первые знания об искусственном интеллекте
Ребёнок получает простое представление о том, что цифровая система может получать команду, обрабатывать её, выбирать действие и выдавать результат.
1. Связь команды и решения
Дети видят, как команда превращается в действие, а педагог объясняет, что интеллектуальная система работает по правилам, данным и заданной логике.
2. Ошибка как часть обучения
Если маршрут не выполнен, ребёнок не просто «проиграл» — он анализирует, где была ошибка, меняет программу и проверяет новую гипотезу.
3. Базовая цифровая грамотность
Набор формирует у детей первые представления о цифровых устройствах, алгоритмах, визуальном программировании, роботах и искусственном интеллекте.
4. Понятный язык для дошкольников
Искусственный интеллект объясняется не через сложные термины, а через действие: команда, маршрут, выбор, проверка, исправление.
5. Основа для будущего обучения
После занятий с «Пчёлкой» ребёнку проще переходить к Scratch, робототехнике, цифровым лабораториям и более сложным инженерным проектам.
Методическая задача встроенного ИИ — не заменить педагога, а дать детям первый безопасный и понятный опыт взаимодействия с интеллектуальной цифровой системой.
Обоснование по ФГОС ДО
«Пчёлка» может использоваться как часть развивающей предметно-пространственной среды и как инструмент для игровой, коммуникативной и познавательно-исследовательской деятельности.
-
Социально-коммуникативное развитие
Дети работают в парах и командах, договариваются о маршруте, распределяют роли, учатся слушать друг друга и принимать общее решение. - Познавательное развитие
Занятия формируют познавательный интерес, умение анализировать задачу, сравнивать варианты маршрута, понимать пространство, время, движение, причину и следствие. - Речевое развитие
Ребёнок описывает путь робота, проговаривает команды, объясняет ошибку, строит связное высказывание и расширяет словарь: маршрут, команда, алгоритм, поворот, старт, цель. - Художественно-эстетическое развитие
На тематических полях можно строить сказочные, природные и социальные сюжеты: путешествие, город, ферма, карта, персонажи и творческие задания. - Физическое развитие и моторика
Работа с кнопками, карточками, полями и маршрутами развивает мелкую моторику, координацию движений, внимание и аккуратность. - Предпосылки учебной деятельности
Ребёнок учится принимать задачу, удерживать инструкцию, планировать действия, проверять результат, исправлять ошибку и доводить начатое до конца.
Как проходит занятие
Педагог ставит игровую задачу, дети строят маршрут, задают команды роботу и сразу видят результат своих действий.
1. Ставим цель
Например: довести пчёлку до нужной клетки, объекта или картинки на поле.
2. Планируем маршрут
Дети считают шаги, выбирают повороты и обсуждают порядок команд.
3. Составляем алгоритм
Команды вводятся кнопками, через карточки, алгоритмическую доску или приложение.
4. Исправляем ошибку
Если маршрут не сработал, дети находят место ошибки и корректируют программу.

Что получает педагог
- 6 логоботов «Пчёлка» для групповой работыдок-станция для хранения и зарядки
- алгоритмическая доска для безэкранного программирования
- рабочие поля для маршрутов и тематических заданий
- карточки и пиктограммы для составления алгоритмов
- мобильное приложение для расширенного управления
- визуальная среда программирования для подготовки к Scratch
- встроенный искусственный интеллект для базового знакомства с ИИ
- календарно-тематический план и конспекты занятий
- основа для кружка, занятия, инженерного модуля и подготовки к школе
- возможность усложнять задания: от простого маршрута до проектной истории
- подходит для индивидуальной, парной и командной работы
Почему Логобот «Пчёлка» нужен в каждом детском саду
Современный детский сад должен не только знакомить ребёнка с окружающим миром, но и формировать первые навыки цифровой грамотности, логики, коммуникации, самостоятельности и инженерного мышления. Логобот «Пчёлка» решает эти задачи в понятной для дошкольников игровой форме.
1. Первые шаги в программировании
Дети осваивают команды, последовательность, маршрут, ошибку и результат через реальное движение робота, а не через абстрактные объяснения.
2. Подходит для ежедневной работы
Комплект можно использовать на занятиях по математике, речи, окружающему миру, патриотическому воспитанию, ОБЖ, логопедии и проектной деятельности.
3. Работает с группой, а не с одним ребёнком
6 роботов позволяют организовать подгрупповую работу, командные задания и параллельную деятельность нескольких детей без долгого ожидания очереди.
4. Есть методическая основа
Календарно-тематический план, конспекты занятий и сценарии работы с полями помогают педагогу быстро внедрить комплект в образовательный процесс.
5. Преемственность со школой
Дети получают базовые представления о командах, алгоритме, программе, проверке результата, Scratch-подходе и исправлении ошибок.
6. Знакомство с ИИ и цифровой средой
Встроенный искусственный интеллект помогает объяснить детям, как цифровая система получает команду, обрабатывает её и выдаёт результат.
Логобот «Пчёлка» нужен в каждом детском саду, потому что это не отдельная игрушка, а универсальный образовательный инструмент: алгоритмика, речь, математика, цифровая грамотность, методические занятия, работа с группой и подготовка ребёнка к технологиям будущего.
Оплачивайте покупки удобным способом. В интернет-магазине доступно 3 варианта оплаты:
- Наличные при самовывозе или доставке курьером. Специалист свяжется с вами в день доставки, чтобы уточнить время и заранее подготовить сдачу с любой купюры. Вы подписываете товаросопроводительные документы, вносите денежные средства, получаете товар и чек.
- Безналичный расчет при самовывозе или оформлении в интернет-магазине: карты МИР, Visa и MasterCard. Чтобы оплатить покупку, система перенаправит вас на сервер системы ASSIST. Здесь нужно ввести номер карты, срок действия и имя держателя.
- ЮMoney при онлайн-заказе. Для совершения покупки система перенаправит вас на страницу платежного сервиса. Здесь необходимо заполнить форму по инструкции.
Экономьте время на получении заказа. В интернет-магазине доступно 4 варианта доставки:
- Курьерская доставка работает с 9.00 до 19.00. Когда товар поступит на склад, курьерская служба свяжется для уточнения деталей. Специалист предложит выбрать удобное время доставки и уточнит адрес. Осмотрите упаковку на целостность и соответствие указанной комплектации.
- Самовывоз из магазина. Список торговых точек для выбора появится в корзине. Когда заказ поступит на склад, вам придет уведомление. Для получения заказа обратитесь к сотруднику в кассовой зоне и назовите номер.
- Постамат. Когда заказ поступит на точку, на ваш телефон или e-mail придет уникальный код. Заказ нужно оплатить в терминале постамата. Срок хранения — 3 дня.
- Почтовая доставка через почту России. Когда заказ придет в отделение, на ваш адрес придет извещение о посылке. Перед оплатой вы можете оценить состояние коробки: вес, целостность. Вскрывать коробку самостоятельно вы можете только после оплаты заказа. Один заказ может содержать не больше 10 позиций и его стоимость не должна превышать 100 000 р.
